Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

在讲座作者表示这个像海洋高光一样的效果其实是不真实的,但是他们试验之后觉得这个效果好,所以在游戏就加上了……在讲座,作者讲了他们的高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

indienova.com/indie-game-news/translation-ff-team/

自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……在墙上张贴的海报,他加上了坂口博照片。(笑)我实话实说吧,有很多连我都不知道的图像藏在游戏。……坂口博:谈到影像感,我们同样希望配乐不出现重复音乐。毕竟在电影,你不会听到重复的配乐

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

因为在各个群,大家都在试图载入模型,不少人遇到了这样那样的问题,所以今天给大家介绍一种成功载入模型的方法……准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……我们可以自行在 weapp-adapter.js 添加它

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/game/might-and-magic-clash-of-heroes-definitive-edition

无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……在 1v1 对决,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!……在 2v2 ,努力建立你和队友之间的协同作用,成为最好的二人组!

找寻记(Ilomilo)

indienova.com/game/ilomilo

而且玩家不是只操控一个角色,在见面的路程,必须不定时地切换 ilo 与 milo,互相协助帮忙才能早日相逢……游戏主选单有个项目叫百宝箱,在关卡中所收集到的回忆片段、照片或唱片,都能解锁百宝箱的内容,这些内容都是……除了收集回忆外,每个关卡还有三个不同颜色的 safka,只要找到这三个可爱的小人偶,就会解锁特殊成就

蛋仔派对(Boo Party)

indienova.com/game/boo-party

你受雇于一名怪怪科学家,任务就是闯入一个充满超自然现象的地点,并带回照片用以证明鬼魂和怪物的存在。……• 解锁色色照片,搜集在你的相簿!• 游玩各式小游戏来完成 NPC 委托的支线任务和工作

我爱上了你死去的祖母(I'm in Love With Your Dead Grandmother)

indienova.com/game/im-in-love-with-your-dead-grandmother

我今年 28 岁,一生还没有一次约会,我正在寻找一位生活教练,他可以帮助我找出日常生活的艰难选择,……他们都喜欢我的照片,并说我很特别,很有趣。……我用我最好的照片之一作为我的个人资料!它超级热,炫耀我美丽的小胡子,我妈妈说这是一块女士磁铁

美希与猫之岛(Neko Odyssey)

indienova.com/game/neko-odyssey

美希与猫之岛 -Neko Odyssey-”是一款休闲冒险游戏,玩家要在猫岛上拍摄并收集尽可能多的猫咪照片……,享受收集猫咪照片的乐趣。……也许在找猫咪的过程,还会发现到隐藏在小镇中的谜团......?

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)